1일차에 이어 타겟과 기능을 목표로 기능 가설을 세워보았다.
나의 근거
1
A (기능 / 변화): 투자 초보를 위한 전용 홈 화면을 마련해, 복잡한 지표를 줄이고 쉬운 용어로 풀어 설명하는 방식으로 텍스트 변환
B (사용자 행동 변화): 초보자 이탈율 감소
C (측정 가능한 결과): 이용자 증가
근거: 인터넷을 살펴보아도 이해하기 어렵거나, 책을 구입하는데도 비용이 든다. 청소년 입장에서는 부담이 될 수 있기 때문에 쉬운 방식으로 접근하면 투자를 시작하는데 도움이 될 것이다.
[https://cboard.net/q/10대-주식-입문-NF80](https://cboard.net/q/10%EB%8C%80-%EC%A3%BC%EC%8B%9D-%EC%9E%85%EB%AC%B8-NF80)
https://www.mk.co.kr/news/etc/11801206
2
A: 초보자들이 어려워하거나 잘 사용하지 않는 방식을 쉽게 학습시켜줄 수 있는 미션형 학습 시스템
B: 차근차근 미션을 통해 지식 습득
C: 금융 지식 상승해 투자 증가
근거: 그저 이론만 설명하는 것이 아닌, 참여 기반 학습이 청소년의 행동/태도 변화에 더 효과적이다.
https://www.metroseoul.co.kr/article/20260205500325
https://fnewstv.com/news/newsview.php?
https://www.kci.go.kr/kciportal/landing/article.kci?arti_id=ART002510888
3
A: 청소년에게 익숙할 수 있는 종목을 통해, 모의 시뮬레이션 후 피드백
B: 사용자가 직접 투자를 하는 것 같은 경험을 획득
C: 재사용률 증가
근거: 처음부터 실제 돈을 가지고 하면 실패 경험을 두려워할 수 있기 때문에, 미리 경험을 해볼 방법이 필요하다. 익숙한 것을 통해 낯선 것을 배우면 거부감도 줄고 더 높은 의욕을 보일 수 있을 것이다. 투자 경험을 통해 실제 이해와 참여를 높일 수 있을 것이다.
https://www.metroseoul.co.kr/article/20260205500325
https://fnewstv.com/news/newsview.php?ncode=1065595206326440
팀원1의 근거
1
A: 투자 어드바이스 ai 티쳐 : 모의투자 진행시 어드바이스 해주는 ai 동행서비스 ▶ 어려운 용어들 때문에 접근하기 힘들었던 B: 10대들의 투자 접근이 편해짐
C: ai 티쳐와 함께하는 모의 투자를 통해 금융 지식을 얻게 됨
근거: 투자에 대한 지식 습득이 어려운 10대가 올바른 투자 습관을 익힐 수 있게 됨▶ 모의 투자 유저 증가율
https://cafe.naver.com/ustock/3601943?query=%B0%ED%B5%F9%20%C1%D6%B8%B0%C0%CC&art=aW50ZXJuYWwtY2FmZS1hcnRpY2xlLXJlYWQtc2VhcmNoLWxpc3Q.eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJjYWZlVHlwZSI6IkNBRkVfSUQiLCJhcnRpY2xlSWQiOjM2MDE5NDMsImlzc3VlZEF0IjoxNzc4MDUzMDc2NzU5LCJjYWZlSWQiOjE1MTEyMDY2fQ.JYUP7dNVgX3XO35ROT1Shr0qwC7t18XLCCGC6aAinI4&useCafeId=false&tc=naver_search&where=search&iframeQuery=%B0%ED%B5%F9%20%C1%D6%B8%B0%C0%CC
https://blog.naver.com/kedi_cesi/224220635956
2
A: 모의투자 상장 : 성공적인 모의투자를 이루었을 때 상장을 부여하고 그에 따른 리워드 제공 (모의 투자 추가금액, 실제 주식 0.02주 등) ▶ 10대가 올바른 방향으로 투자할 수 있도록 신중하게 모의투자를 진행함 Q. 고위험군 투자를 시켜줘야 할지 말아야 할지?
B: 사용자가 투자 성향에 맞춰 모의투자를 통해 성과를 이룸
C: 자신이 지정한 투자 성향에 맞춰 올바른 투자 판단 기준을 형성할 수 있게 됨▶ 모의투자 수익률 변화, 리워드 상장 개수

3
A: 틴스톡(10대 전용 주식 매거진) : 10대에게 통하는 용어로 보다 쉽고 편하게 시장 이슈, 용어 등을 전달해주는 매거진 ▶ 10대들의 투자 지식 상승
B: 모의 투자 진행 전, 후로 매거진을 읽음
C: 매거진을 통한 지식 습득 후 모의투자 결과 및 금융 지식 상승 ▶ 모의투자 수익률 변화, 앱 체류시간 증가
근거:
https://kin.naver.com/qna/detail.naver?d1id=4&dirId=40102&docId=360619832&enc=utf8&kinsrch_src=pc_nx_rra&qb=6rOg65SpIOyjvOyLneyXkCDqtIDsi6zsnojripTrjbAg7Ja065a76rKMIOyLnOyeke2VtOyVvO2VoOyngA%3D%3D
https://biz.chosun.com/stock/stock_general/2023/12/26/AX5ZUQP4FJD2PDFQRYXS5FKN4A/
팀원2의 근거
1
A: 비대면 자녀 계좌 개설 기능. 복잡했던 서류 절차를 건너서 계좌 개설 과정을 간편하게 진행할 수 있게 한다.
B: 사용자도 부모님께 허락을 맡아 쉽게 개설할 수 있으며, 부모님도 자녀에게 쉽게 만들어 줄 수 있게 된다.
C: 가입율 변화
2
A: 어려운 주식 용어를 간단한 일상 용어로 치환해서 알려주고, 그것도 헷갈린다면 자신만의 용어로 재설정해서 금융 용어를 자기만의 단어로 해석 할 수 있게 한다.
B: 주식 용어를 생활 용어로 가져와 이해하기 쉽게 만들어줘서 금융 지식을 높혀준다.
C: 퀴즈 정답률 변화
근거:

3
A: 모의 투자 대결. (친구,지역,학교 단위) 일,주,월 별로 포트폴리오 수익률 순위를 겨루고, 퀘스트나 뱃지를 주어서 금방 지루해지지 않도록 합니다. 친구를 초대할 시 리워드 지급
B: 친구를 초대하여서 함께 한다.
C: 바이럴 계수 변화
4
A: 주식 기본 원리, 차트 보는 법, 종목 선정방법, 리스크 관리방법 등 스탭을 넘어갈 때마다 모의 투자 포인트를 주는 방식
B: 기초가 없는 사용자에게 가이드를 제공하여 갈피를 잡게하고, 모의투자 포인트를 얻기 위해 공부하는 선순환이 진행됨
C: 포트폴리오 변화
팀원3의 근거
1
A: 10대들을 위한 ‘투자지식알리미’ 채널 서비스 개설 → 투자 관련 기초 지식 콘텐츠 업로드(‘주요공시 쉽게 뜯어보기’)
B: 투자지식을 얻기 위해 콘텐츠 보려고 서비스 이용
C: 고객 유입 수 및 체류시간 확인
근거: 10대 금융 투자 고객 증가https://www.mk.co.kr/news/stock/12033449
2
A: 게임 서비스(퀴즈나 게임을 통해 투자해볼 수 있는 점수 제공. 랭킹 화면. 가상투자게임)
B: 본인의 투자 지식 정도를 체크하고 랭킹을 통해 투자 지식에 대한 척도 확인
C: 지식을 얻을 뿐만 아니라 랭킹을 차지하기 위해서 체류시간 길어지고 리텐션율 올라갈 것
근거: 게이미피케이션의 효과https://edu.chosun.com/m/edu_article.html?contid=2024102980082
3
A: 계좌 개설 기능(랭킹점수나 출석 수와 같은 지표 활용해 투자 계좌 개설할 수 있도록)
B: 지식을 얻고 자신감을 얻은 고객 계좌 개설
C: 계좌 개설한 10대 고객 수
선정된 가설
| 가설 요약 | 구체적인 내용(개선사항) | 선정 이유 |
| 투자 어드바이스 AI 티쳐 | 모의투자 진행시 어드바이스 해주는 ai 동행 서비스, ai 티쳐와 함께하는 모의 투자를 통해 금융 지식을 얻게 됨 모의투자만 → 항시 대신 ON/OFF 기능 추가 |
어려운 용어들 때문에 접근하기 힘들었던 10대들의 투자 접근이 편해짐 |
| 게임 서비스 | 퀴즈나 게임을 통해 투자해볼 수 있는 점수 제공. 랭킹 화면. 가상투자게임 주식중독 자가진단표 추가, 성향테스트 진단, 모의투자 미션 성공시 랜덤 주식 발급(소수점단위) → 랜덤 주식 매도를 통해 랭킹이나 경험치를 올리 수 있음 |
10대들의 투자 지식 증진에 효과적이며, 접근성이 좋음 |
| 10대들을 위한 ‘투자지식알리미’ 채널 서비스 개설 | 투자 관련 기초 지식 콘텐츠 업로드(‘주요공시 쉽게 뜯어보기’) + 숏츠, 릴스 형식 | 10대 맞춤형 콘텐츠를 통해 전문 투자지식을 얻을 수 있음 |
| 투자 커뮤니티 | 질문 게시판, 자유 게시판 등 10대끼리 나눌 수 있는 투자정보 공유 커뮤니티 10대만 사용 가능 | 소속감, 리텐션, 체류시간 증가 |
유사 사례 리서치 후 가설 보강과 문서화
투자 어드바이스 ai 티쳐
A: 투자 진행시 어드바이스 해주는 ai 동행 서비스로 ai 티쳐와 함께하는 모의 투자 / ai 티쳐는 ON/OFF 가능
B: 금융 지식과 투자 습관을 익힐 수 있음
C: 모의 투자 기능 사용 유저 증가
근거: ai 투자 비서와 같은 서비스를 통해 투자하는 인구가 증가하고 있으며, 청소년들 또한 제타와 같은 ai 챗봇 서비스들과 소통하는 사례가 증가하고 있음
https://skywork.ai/skypage/ko/finchat-ai-financial-analysis-guide/1983047930747158528
https://saltstar8909.tistory.com/106
게임 서비스
A: 퀴즈나 게임을 통해 투자해볼 수 있는 점수 제공. 랭킹 화면. 가상투자게임 / 주식등록 자가진단표, 성향테스트, 모의투자 미션 성공 시 랜덤 주식 발급(소수점 단위)
B: 투자 지식 증진
C: 체류시간 증가, 리텐션율 증가
근거: 그저 이론만 설명하는 것이 아닌, 참여 기반 학습이 청소년의 행동/태도 변화에 더 효과적이고 게임을 통한 학습을 선호하는 이용자가 증가하고 있음
https://www.kci.go.kr/kciportal/landing/article.kci?arti_id=ART002510888
https://www.wowtv.co.kr/NewsCenter/News/Read?articleId=A202302200240
투자 지식 알리미 채널 서비스
A: 10대들을 위한 ‘투자지식알리미’ 채널 서비스 개설 및 투자 관련 기초 지식 콘텐츠 업로드(‘주요공시 쉽게 뜯어보기’)
B: 맞춤형 콘텐츠를 통한 쉬운 투자 지식 습득
C: 고객 유입 수 및 체류시간 증가
근거: 토스의 ‘생활과 경제’에서 10대의 투자를 주로 다루는 서비스를 하고 있으며, 10대 맞춤형 크리에이터 섭외 등 다양한 부분에서 10대를 위한 컨텐츠로 큰 인기를 얻고 있음
https://youtu.be/1ruM3cR73ew?si=Skku4I6lfLmf6CBw
투자 커뮤니티
A: 투자 커뮤니티. 질문 게시판, 자유 게시판 등 10대끼리 나눌 수 있는 투자정보 공유 커뮤니티 10대만 사용 가능
B: 관심사와 취향 기반의 커뮤니티를 통한 10대 투자자로서의 소속감과 교류 증진
C: 리텐션 + 체류시간 증가
근거: 스톡커, 밸리AI 와 같은 앱에서 교류 가능한 주식 커뮤니티가 활성화 되어있고, 이를 바탕으로 유저들이 해당 앱에서 소속감과 안정감을 느끼고 있음
https://play.google.com/store/apps/details?id=kr.stockbox.stock&hl=ko
https://www.valley.town/space?tab=all