PM/PM 지식

PM 용어 사전

9191 2026. 4. 14. 14:45

자신이 헷갈리거나 모르는 용어 위주로 정리

 

전체적인 실무 용어

Agile (애자일) 워터폴 개발과 다르게 빠른 속도로 개발 후 피드백을 하며 개선하는 방식
기존 소프트웨어 개발 정의와 다르게 PM 용어로서는 빠르게 개발 및 피드백하는 뜻으로만 말하는 듯하다.
Scrum (스크럼) 팀끼리 모여서 진행 상황 공유. 문제와 진행도 지속 점검
Sprint (스프린트) 보통 1~2주 단위 목표 개발 시간
MVP (Minimum Viable Product) 핵심 기능만 최소로 만든 제품
PMF (Product Market Fit) 제품이 시장과 잘 맞는 상태
Alpha Test
Beta Test (베타 테스트)
알파는 개발사 내부 인력으로 테스트
베타는 일부 외부 사용자로 테스트
AARRR Acquisition(획득) - Activation (활성화) - Retention(유지) - Revenue(수익) - Referral(추천)
KPI 목표 달성 여부를 객관적인 정량적 수치로 측정하는 핵심 성과 기준
ROI (Return on Investment) 투자 대비 성과 지표
개념과 다르게 '투자 대비 리턴값' 의미로도 사용하는 듯하다.
RnR (Roles and Responsibilities) 각 팀원의 역할과 책임 정의
Funnel (퍼널) 유저의 단계별로 이탈 구조
인지 - 관심 - 고려 - 구매 등 그 단계의 퍼널.
PRD (Product Requirements Document) 제품 개발 과정에서 팀원들이 공유하는 필수 문서
제품의 목표, 주요 기능, 요구사항, 성공 기준, 구현 방식 등이 포함

 

개발자 용어

클라이언트 (Client) 프론트에서 유저가 볼 수 있는 영역
서버 (Server) 본 의미와 다르게 '백엔드 전체'라는 의미로 자주 사용하는 듯하다.
API 개발 시 API를 통해 다른 누군가가 이미 만들어놓은 것을 사용 가능.
Endpoint API가 서버 리소스에 접근 가능하게 하는 주소
Deploy (배포) 개발 완료한 기능을 실제 서비스에 이용 가능하게 하는 것
Legacy (레거시) 오래된 코드나 시스템.
남의 것 뜯어오거나 개발자 실종된 게 많아서 알아보기도 어렵고 하나 건드리면 보통 고장남.

 

디자인 용어

User Flow (유저 플로우) 유저가 원하는 목표를 수행하기 위해 거치는 전체 흐름.
보통 3뎁스 넘어가면 유저가 피곤해함.
Use Case (유즈 케이스) 특정 상황에서 유저가 어떻게 행동할지 시나리오로 정리한 것.
유저 플로우를 실제로 정리한 것이라고 보면 될 것 같다.
Interaction (인터랙션) 유저 행동에 따라 화면이 반응하는 방식
마우스오버 기능이나 애니메이션, 화면 전환 효과 등
Component (컴포넌트) 여러 곳에서 쓰이는 UI 요소 단위
아이콘 버튼, 정보 카드, 모달 등
Design System (디자인 시스템) 디자인 규칙을 정리한 가이드
CTA (Call To Action) 유저 행동을 유도하는 버튼
구매, 가입 버튼 등
Error State 오류 발생 시 보여주는 화면/메시지

 

 

앞으로…

계속 이 페이지에 모르는 용어를 추가해나가긴 할 텐데,

개발과 디자인은 직접 프로젝트를 해본 적이 있다. 모르는 용어도 맥락적으로 알 것 같다.

마케팅·기획 용어 위주로 공부하면 될 것 같다!